Quatre en ligne
Aligne quatre jetons avant ton adversaire !
Toi : 0
Nuls : 0
Ordinateur : 0
Les règles du quatre en ligne
Le jeu se joue à deux sur une grille verticale de 7 colonnes et 6 rangées. Chacun à son tour choisit une colonne et y fait tomber un jeton de sa couleur : le jeton glisse jusqu’à la case libre la plus basse. Le premier qui aligne quatre jetons, à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale, gagne la partie. Si la grille se remplit sans alignement, c’est un match nul.
Ici, on change de premier joueur à chaque partie : une fois c’est toi, une fois c’est ton adversaire.
Pour jouer à deux, choisis « Nous sommes plusieurs » avant la partie : sur un seul écran (on se passe l’appareil) ou chacun sur son téléphone, même à distance, grâce à un numéro de salle.
Deux niveaux contre l’ordinateur
- Facile : l’ordinateur joue souvent au hasard, et ne voit pas toujours tes alignements. Parfait pour découvrir le jeu.
- Difficile : l’ordinateur calcule plusieurs coups à l’avance, ne laisse rien passer et prépare ses propres pièges.
Joue au centre ! La colonne du milieu fait partie de bien plus d’alignements possibles que les colonnes du bord. Et cherche à créer deux menaces à la fois : ton adversaire ne pourra en bloquer qu’une.
Quelques conseils pour gagner
- Avant chaque coup, vérifie si ton adversaire peut gagner au tour suivant : bloque-le d’abord.
- Méfie-toi de la case juste au-dessus d’une menace adverse : si tu y joues, tu lui offres la case gagnante.
- Les menaces « en hauteur » sont précieuses : une case gagnante que personne ne peut encore atteindre finira souvent par servir en fin de partie.
Questions fréquentes
Le jeu est-il gratuit ?
Oui, entièrement, sans inscription ni téléchargement. Il fonctionne sur ordinateur, tablette et téléphone.
Comment jouer chacun sur son téléphone ?
Le premier joueur choisit « Nous sommes plusieurs », puis « Chacun sur son écran » et « Je suis le premier » : il reçoit un numéro de salle à quatre chiffres. L’autre ouvre la même page sur son appareil, choisit « On m’a donné un numéro de salle » et tape ce numéro. Ça marche aussi à distance, chacun chez soi !
Comment jouer au clavier ?
Les touches 1 à 7 font tomber un jeton dans la colonne correspondante. Tu peux aussi passer d’une colonne à l’autre avec Tab et valider avec Entrée.