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Quatre en ligne

Aligne quatre jetons avant ton adversaire !

Toi : 0

Nuls : 0

Ordinateur : 0

Les règles du quatre en ligne

Le jeu se joue à deux sur une grille verticale de 7 colonnes et 6 rangées. Chacun à son tour choisit une colonne et y fait tomber un jeton de sa couleur : le jeton glisse jusqu’à la case libre la plus basse. Le premier qui aligne quatre jetons, à l’horizontale, à la verticale ou en diagonale, gagne la partie. Si la grille se remplit sans alignement, c’est un match nul.

Ici, on change de premier joueur à chaque partie : une fois c’est toi, une fois c’est ton adversaire.

Pour jouer à deux, choisis « Nous sommes plusieurs » avant la partie : sur un seul écran (on se passe l’appareil) ou chacun sur son téléphone, même à distance, grâce à un numéro de salle.

Deux niveaux contre l’ordinateur

Joue au centre ! La colonne du milieu fait partie de bien plus d’alignements possibles que les colonnes du bord. Et cherche à créer deux menaces à la fois : ton adversaire ne pourra en bloquer qu’une.

Quelques conseils pour gagner

Questions fréquentes

Le jeu est-il gratuit ?

Oui, entièrement, sans inscription ni téléchargement. Il fonctionne sur ordinateur, tablette et téléphone.

Comment jouer chacun sur son téléphone ?

Le premier joueur choisit « Nous sommes plusieurs », puis « Chacun sur son écran » et « Je suis le premier » : il reçoit un numéro de salle à quatre chiffres. L’autre ouvre la même page sur son appareil, choisit « On m’a donné un numéro de salle » et tape ce numéro. Ça marche aussi à distance, chacun chez soi !

Comment jouer au clavier ?

Les touches 1 à 7 font tomber un jeton dans la colonne correspondante. Tu peux aussi passer d’une colonne à l’autre avec Tab et valider avec Entrée.