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Nostalgie des années 80 : une borne d’arcade à la maison

Publié le · 7 min de lecture

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Le bruit des pièces dans la fente, les écrans qui clignotent dans la pénombre, les initiales tapées fièrement au tableau des meilleurs scores… Pour toute une génération, les années 80, c’est aussi ça : l’âge d’or des salles d’arcade. Bonne nouvelle, ces bornes reviennent, en version maison, et elles se jouent toujours debout, joystick en main.

Les années 80, l’âge d’or de l’arcade

Tout commence vraiment à la toute fin des années 70, avec Space Invaders (1978) et ses vagues d’extraterrestres qui descendent inexorablement. Puis, en 1980, arrive un petit rond jaune qui avale des pastilles dans un labyrinthe : Pac-Man, imaginé par Toru Iwatani chez Namco. Pour la première fois, un jeu vidéo a un héros, une personnalité… et il plaît à tout le monde, bien au-delà des passionnés.

Les classiques s’enchaînent alors à un rythme fou : Defender et Galaga en 1981, Centipede la même année, Joust, Dig Dug et Tron en 1982, Tapper en 1983, Paperboy et Gauntlet en 1985, Rampage en 1986. En France, on les trouvait dans les salles de jeux, mais aussi au fond des cafés, dans les campings ou les galeries marchandes. Une partie coûtait une pièce, et chaque « Game Over » poussait à en glisser une autre.

Pourquoi cette nostalgie revient en force

Les enfants des années 80 sont devenus parents, et ils ont envie de transmettre ce qu’ils ont aimé. Les séries et films qui célèbrent cette époque ont fait le reste. Et puis ces jeux ont une qualité rare : on les comprend en dix secondes. Un joystick, un ou deux boutons, un but simple. Un enfant de 8 ans et son grand-père peuvent s’affronter à armes égales, ce qui est rarement le cas sur une console moderne.

Il y a aussi le plaisir physique de la borne : jouer debout, penché sur le panneau de commande, avec un vrai joystick qui claque. C’est cette sensation qu’aucune émulation sur téléphone ne remplace, et c’est pour cela que nous n’avons retenu ici que des bornes debout, pas des mini-bornes à poser sur une table.

Notre sélection de bornes debout

Pac-Man en vedette, avec deux bornes pour créer un vrai coin arcade dans le salon ou le garage :

Pour retrouver les grands classiques de Namco, dans une borne un peu plus grande et plus fidèle aux modèles d’origine :

Pour les fans des jeux américains de Williams, Bally Midway et Atari :

Et pour ceux qui veulent une borne vraiment grandeur nature, comme celles des salles de jeux :

Bien choisir sa borne d’arcade

La taille : grandeur nature ou format maison ?

Une borne de salle des années 80 mesurait environ 1,70 m et pesait plus de 100 kg. Les bornes Arcade1Up sont des répliques au format réduit (environ trois quarts de la taille réelle) : 1,15 m pour les modèles « Slim », environ 1,50 m pour les modèles Deluxe ou avec réhausseur, pour une trentaine de kilos. C’est le bon compromis pour un appartement : on joue debout confortablement, sans transformer le salon en entrepôt. La Legends Ultimate d’AtGames est, elle, une borne taille réelle, avec un grand écran de 24 pouces.

Le réhausseur

Sans réhausseur, une borne au format réduit est parfaite pour un enfant, mais un adulte doit se pencher. Le réhausseur (ou « riser ») la surélève d’une quarantaine de centimètres. Certains modèles l’incluent, d’autres non : vérifie bien la fiche avant d’acheter.

Les jeux inclus et les licences

Préfère les bornes sous licence officielle, comme celles de cette sélection : les jeux sont les versions d’origine, autorisées par leurs éditeurs (Namco, Atari, Midway…). Méfie-toi des bornes qui promettent « 3 000 jeux » pour un prix modeste : elles contiennent souvent des copies non autorisées, de qualité inégale.

L’âge des joueurs

La plupart des jeux des années 80 conviennent à toute la famille. Exception notable : Mortal Kombat, présent sur deux bornes de notre sélection, est un jeu de combat très violent classé PEGI 18. Il date d’ailleurs plutôt du début des années 90. Si tes enfants jouent seuls, garde un œil sur le jeu choisi dans le menu.

La place et le montage

Prévois une surface d’environ 50 × 60 cm, une prise électrique à proximité et un peu de recul pour le joueur. Les bornes arrivent en kit, en carton plat : compte une à deux heures de montage à deux, tournevis en main. C’est d’ailleurs un bon moment à partager avec les enfants avant la première partie.

Organise un tournoi familial « spécial années 80 » : chacun a trois vies sur Pac-Man ou Galaga, et le meilleur score inscrit ses initiales sur une feuille aimantée au frigo. Pour une soirée rétro complète, ajoute un des jeux de cartes classiques de notre sélection, ou essaie gratuitement notre jeu du Glouton, un hommage maison aux jeux de labyrinthe.